Schließlich ist die Storyline während in Wirklichkeit tatsächlich ESO Gold faszinierend, so abscheulich weitergeleitet - es sei denn, Sie aufgeregt, um zu allen Sammler Radio Briefe erwerben -, dass es ein, die behaupten, wer Sie sind verschärft, um zu töten, die sich verschärfen wird Trübsal Sie vernichten, oder warum. Dies ist aswell ein abkürzen 6- bis 8-Stunden-Spiel, und das verlassene Aktivität, die es erstreckt sich so weit ist abscheulich Prüfpunkte. Nicht ideal.
Mit einem akzeptablen Bekanntschaft wütend an Ihrer Seite, ist der 40. Tag noch eine vernünftige Lachen, und während die alte Knochenkopf-Faust-Bumping Unsinn Bass war unten, gibt es reichlich gebrochenen Unfug, die Dinge ansammeln Spaß. Mit einem Herumtreiber oder auf dem tod, der neue Army of Two gerade ist jedoch keine akute kämpfen um die Marke von Modern Warfare 2, Gears of War oder Rainbow Six: Vegas. Und während der Aufenthaltsort Fokus der angrenzen Modi entschieden eine reichlich Wohnsitz Rendite Aggregation Deathmatch, fügt etwas Wert, wir können immer noch niemanden im Stich die gewohnten Favoriten für lange.
Während einer hörbaren vorher auf der Aborigines Army of Two, Der 40. Tag noch immer nicht, was es braucht, um im Vorfeld mit den großen Jungs der Tätigkeit Genre. Für alle in Flammen Aufenthaltsort abenteuerliche Ideen, wird die absolute von Minute zu Minute Bekannten stumpf, und mehrere der Lage Rechnung sind etwa verschwendet. Es ist für ein paar Stunden Spaß mit einem Kumpel akzeptabel, aber im Gegensatz gewähren Sie es sein.