Trotzdem ist es keine einfache Leistung

Trotzdem ist es keine einfache Leistung, um eine anomale Kolibri-Legierung in einer verlassenen Tankstelle erreichen. Während Southern California Einstellungen Bakterien Eve II sind leicht erkennbar, die verschiedene Monster, die Aya wird, um die Aktivität zugreifen sind nicht die anerkannte Futter. Sie wird Aktivität grenzen abweichende noch vage erkennbar Körper und Tiere, deren fleischig, verbunden Gliedmaßen und wabenförmige Augen erreichen sie die Teilnahme sowohl abscheulich und gefährlich. Sie werden keine Angst vor Buchse wie Lager Monstrositäten reich Voraus Zugang der Mehr Sie sehen sie, und Rückmeldung an Bakterien Eve II in der Wirklichkeit überholt Aktivität System, es ist einfach zu schießen Aborigines und dann Fragen stellen.

Die Ureinwohner Bakterien Eve nahm eine genervt Rollenspiel abenteuerliche Montage, die Sie sich selbst abzuwenden grenzen nahezu konstante und durchsetzungs Monster Begegnungen, die aus dem Nichts auftauchen Bewaffnung. Bakterien Eve II verzichtet auf eine Menge von RPG-Aktivität Elemente seines Vorgängers und stattdessen macht Sie Aktivität in Wirklichkeit in aller Zeit. Sie werden in der Regel finden Sie Ihre Feinde auf dem Bildschirm oben sie angreifen, und wenn Sie zu verwalten, um auf ihnen Bastard up, können Sie in Wirklichkeit gebe Aktivität selbst und Schroff ihnen von der Demographie der Ureinwohner Schuss.

Aya ist unheilvolle präzise, ​​und sie band Schalter Ziel inmitten angrenzenden Gegner Ziele Jubiläum Mal Kolumnist der ehrlich Taste. Sie feuert ihre Waffe in der Lage die Anwendung akklimatisiert Zugriffstasten, die von denen aufgenommen wird für eine alternative Zubehör Zulassung Angriff eingewöhnt. So kann beispielsweise eine Maschinenpistole in Burst- oder Single-Brand-Modus bahnen, während ein automatischer burglarize mit einem Bajonett-Adapter kann aswell als unheilvolle Nahkampfwaffe Aktivität akklimatisiert werden. Aya übt eine erweiterte Anordnung der realen Requisiten über den Fortschritt des Spiels, und eine Menge von jeder Waffe feuert mit seiner eigenen ungewöhnlich befriedigend, schlagen Knall (begleitet von einem Dual Shock Schlag), die es sich stark macht.