Bei Nintendo Pressekonferenz zu FIFA 15 Coins Beginn dieser Woche, blieb die Botschaft klar: Die Nintendo-Strategie ist die Zugänglichkeit. Aber wo bleibt da die Hardcore-Gamer, die nicht auf dem Löffel gefüttert werden will. Aonuma glaubt, dass Steuer können Pick-up-and-Play, aber das bedeutet nicht unbedingt, dass ein Spiel hat insgesamt leichter zu sein. Aber er sagt, dass seine Ziel war es immer, und ein riesiges Publikum ansprechen.
Ein Teilnehmer stieß die Frage weiter, zu fragen, ob alle Zelda-Spiele von nun an gehen, um an die mehr casual Publikum gerecht zu werden - müssen wir immer und immer wieder ein Strategie-Guide, ein Zelda-Spiel zu beenden Aonuma sagt, dass durch japanische Vertriebs Beurteilung so weit, zugänglich stromlinienSpiel wirksam gewesen, aber er, bevor sie eine endgültige Entscheidung über die künftige Spiele Schwierigkeitsstufen zu sehen, wie das westliche Publikum reagieren auf das neue Zelda will.
Aunoma hofft auch, in ein neues Gebiet zu wagen und schaffen eine ganz ursprüngliche Spiel irgendwann in seiner Karriere.